Pink Clovers XXXL
Pink Clovers XXXL: Reseña
Playson tiene esa costumbre que ya todos conocemos: agarrar un juego que funciona bien, ponerle luces de neón y cambiarle un poco la forma para darnos algo "nuevo". En el caso de Pink Clovers XXXL, en lugar de inventar mecánicas locas, decidieron meter una máquina de frutas clásica en una pantalla súper alta y estrecha de 3 columnas por 6 filas.
¿El resultado? Un juego donde te vas a pasar el rato cruzando los dedos para que los tréboles de cristal rosa logren alinearse en un espacio tan reducido.
Pasando el rato en el juego base
Ese formato tan raro de 3×6 cambia todo el ritmo del juego. Como solo tienes tres columnas, intentar hacer líneas con las ciruelas, cerezas, limones o los símbolos BAR dorados depende casi al 100% de que te salgan apilados unos sobre otros.
El juego base se siente casi como una sala de espera. Es muy difícil sacar premios consistentes en una cuadrícula tan estrecha, así que prepárate para rachas de giros sin premio que te irán desgastando el saldo poco a poco. El juego normal no está hecho para hacerte ganar a base de frutas, sino para entretenerte visualmente mientras esperas que caigan los tréboles especiales.
Pink Clovers XXXL: Características
Justo por cómo está diseñado el tablero, sacar suficientes tréboles para activar el bono de forma natural es un verdadero dolor de cabeza. Conseguir que aterricen en solo tres rodillos cuesta bastante, y ahí entran las herramientas que Playson metió para cambiar el ritmo.
Entrar al bono: el dilema de la Apuesta Extra
Para compensar esto, Playson metió la función de Apuesta Extra (con dos niveles). Básicamente, pagas un poco más por cada giro a cambio de que el juego meta más tréboles en los rodillos, haciendo que entrar al bono sea mucho más fácil. Casi que te obligan a activar este interruptor si quieres tener un ritmo de juego decente. Si juegas con la apuesta normal, quedas a merced de una pantalla a la que le cuesta mucho darte los símbolos que necesitas.
Dónde está el dinero real (y la Compra de Bono)
Aquí estamos ante el clásico Hold and Win (retiene y gana), pero los "Tréboles de Súper Colección" lo cambian todo. En lugar de limitarte a llenar la pantalla de moneditas con premios fijos, estos tréboles especiales absorben el dinero de la pantalla y le meten multiplicadores de x2, x5 o x7.
¿Qué significa esto para tu bolsillo? Que llenar la pantalla de monedas normales no te va a dar la gran cosa; el verdadero "boom" (y el dinero de verdad) ocurre cuando logras que un multiplicador x7 caiga junto a un recolector.
Además, tienes cuatro jackpots fijos esperándote: Mini (15x), Minor (30x), Major (50x) y Grand (1000x). Aunque el premio Grand de 1000x suena genial, las ganancias más bestias suelen venir de la reacción en cadena de los multiplicadores. Y ojo, si no tienes paciencia para aguantar el juego base, siempre tienes el botón de Compra de Bono para ir directo a la acción.
¿De dónde viene el "XXXL"?
Si has jugado otros títulos de Playson como Clover Strike o 4 Supercharged Clovers, la matemática de este juego te va a resultar idéntica. La etiqueta "XXXL" en el título no significa que los premios sean más grandes o que hayan cambiado la economía del juego; literalmente solo significa que estiraron la pantalla hacia arriba (3×6). Es la misma fórmula que ya conocemos, pero empaquetada en un envase diferente.
El veredicto de TragaPlay
Todo el potencial de este juego se resume en una sola cosa: conseguir esos tréboles rosas con multiplicador x7 durante el bono de retener y ganar. El diseño de 3×6 hace que el juego base sea bastante duro, por lo que probablemente termines usando la Apuesta Extra para no desesperarte esperando la ronda de bonificación. Es una tragamonedas pensada para jugadores pacientes o para aquellos a los que les gusta ir directo al botón de comprar bono.
